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Auladirectiva

Infografía Con 3D Studio MAX


    Centro: Auladirectiva
    Modalidad: Curso online
Nº horas: 130
Precio: 485.00 €
 

Infografía Con 3D Studio MAX

Palabras Clave:
3D Studio Max    Infografía    Multimedia    3D    Modelado    Iluminación

Descripción:
Hoy en día el desarrollo de la tecnología hace que cada vez sea más accesible obtener excelentes resultados en distintos ámbitos de la informática con recursos al alcance del usuario promedio.

No escapan a esta natural evolución las herramientas de diseño digital, presentando al público general, productos de nivel profesional, es este el caso de 3d Studio Max, aplicación de renombre mundial y gran prestigio, la cuál cuenta con una experiencia sólida en el área, resultado de años ofreciendo soluciones en el mercado del diseño, siendo una de las de mayor uso en producciones 3D profesionales.

Dicha herramienta proporciona al usuario promedio, lo necesario para conseguir resultados de increíble realismo y gran complejidad visual, sin necesidad de ser un experto en el área.

Temario:
MÓDULO 1: Introducción

1) Introducción, conceptos básicos y consideraciones iniciales sobre 3D Studio Max.

MÓDULO 2: Entorno de trabajo

Presentación del entorno de trabajo, herramientas básicas y sus múltiples opciones de configuración y personalización.

Algunos de los puntos tratados son:

• Interfaz del programa
• Visualización
• Herramientas
• Paneles

MÓDULO 3: Primitivas geométricas

Las primitivas geométricas se relacionan con objetos del mundo real. Se trata de las herramientas caja, esfera, cono, tubo, plano, etc. que se utilizan como base para modelar objetos más complejos, que posteriormente podrán refinarse con la utilización de modificadores.

Algunos de los puntos tratados son:

• Tipos
• Creación
• Modificación
• Mas…

MÓDULO 4: Splines

Spline es un tipo de curva que se interpola entre dos puntos y dos o más vectores de tangente.

Esta herramienta es especialmente útil para dibujar formas planas que luego serán llevadas a 3D facilitando la tarea de creación de una gran diversidad de objetos.

Algunos de los puntos tratados son:

• Definición
• Formas
• Creación
• Opciones
• Componentes de las Spline
• Render
• Mas…

MÓDULO 5: Objetos de Composición

Objetos de Composición es otra herramienta encargada de la creación y modelado de objetos en 3D Max, que son creados mediante la unión, diferencia o intersección de objetos 3D.

Algunos de los puntos tratados son:

• Categoría objetos de composición
• Booleanos
(1) Creación
(2) Parámetros
• Objetos Solevados
(1) Creación
(2) Parámetros

MÓDULO 6: Iluminación

Al igual que en el mundo real, en los ambientes 3D la iluminación es el elemento fundamental para la visualización y consistencia de las escenas creadas. Esto se logra mediante la manipulación de las herramientas y parámetros que presenta la plataforma 3D Studio Max.

Algunos de los puntos tratados son:

• Conceptos Generales de Iluminación
• Tipos de luces
• Parámetros generales de las luces y sombras
• Sistemas de iluminación
• Luces volumétricas
• Manipulación y Transformaciones.

MÓDULO 7: Texturización

Agregar texturas a los objetos, es otro de los puntos fundamentales que permiten lograr resultados impactantes en 3D Studio Max, y en general en las plataformas 3D.

En este módulo se tratan las herramientas, técnicas y procedimientos fundamentales para lograr excelentes resultados.

Algunos de los puntos tratados son:

• Materiales y mapas
• Editor de materiales
• Utilización de materiales
• Propiedades
• Coordenadas de mapeado

MÓDULO 8: Entornos

El entorno en que se generan las escenas influye directamente en el producto final,
se utiliza para configurar efectos atmosféricos y de fondo, siendo un punto a conocer en profundidad por parte del infógrafo profesional.

Algunos de los puntos tratados son:

• Color de entorno
• Imagen de Entorno
• Luz de entorno

MÓDULO 9: Cámaras

Las cámaras están pensadas para representar una escena desde un determinado punto de vista.

Mediante el visor correspondiente, es posible ajustar la cámara como si se estuviera observando la escena a través de su objetivo. La utilización de varias cámaras puede proporcionar distintas vistas de la misma escena. También es posible crear animaciones a partir de la transformación de las cámaras a lo largo de una línea de tiempo.

Algunos de los puntos tratados son:

• Creación de cámaras
• Conceptos básicos
• Tipos de cámaras
• Vista de cámara
• Controles de cámara
• Ángulos
• Objetivo
• Planos

MÓDULO 10: Animación

La animación en 3D es una práctica por todos conocida, dada la gran difusión de productos de altísimo nivel en esta área.

3D Studio Max cuenta con todas las herramientas necesarias para desarrollar animaciones de alto nivel profesional.

Algunos de los puntos tratados son:

• Conceptos de animación
• Controles
• Fotogramas
• Fotogramas clave
• TrackBar
• Tiempo
• Formatos
• Elementos animables
• Modificadores

MÓDULO 11: Render

La renderización es la etapa final de la creación en 3D, su función es sombrear la geometría de la escena utilizando la iluminación definida, los materiales aplicados y los valores de entorno, como el fondo y la atmósfera.

Algunos de los puntos tratados son:

• Introducción
• Visión Activa
• Parámetros de renderizado
• Iluminación Avanzada
• Salida

MÓDULO 12: Glosario y equivalencia de términos

Terminología en español e ingles con su respectivas explicaciones.

MÓDULO 13: Proyecto final

Trabajo final para la finalización del curso

Objetivos del curso:
El curso esta diseñado para que el alumno se introduzca en el manejo de la herramienta y conceptos necesarios de forma amena, mezclando componentes teórico prácticos, demostraciones multimedia, como así también sistemas de evaluación y auto-evaluación que garantizan la correcta asimilación de los conceptos vertidos en el mismo.

Una vez finalizado el curso, el alumno obtendrá los conocimientos necesarios para:

* Entorno de trabajo
* Técnicas de creación de objetos
* Modelado de objetos de diferentes entidades.
* Conceptos de iluminación.
* Herramientas de iluminación
* Materiales y aplicación a los objetos.
* Manejo eficaz de cámaras
* Principios fundamentales de animación
* Presentación final del trabajo.

El principal objetivo del curso es desarrollar las habilidades prácticas de nuestros alumnos, por ello hemos considerado fundamental el utilizar una metodología que potencie la participación y la creatividad de los mismos. Esto implica la realización de diferentes casos prácticos sustentados en una base teórica moderada. La correcta y eficaz contextualización de las actividades propuestas garantiza el éxito de la formación.

¿A quién va dirigido?:
El curso se encuentra dirigido a todos aquellos profesionales del diseño que deseen ampliar sus perspectivas y adentrarse en un mundo lleno de nuevas posibilidades, como también así a todos aquellos que deseen iniciarse en esta apasionante profesión y posean conocimientos básicos de informática.

Profesorado:
Profesorado en linea para resolver directamente las dudas del alumno.

Metodología y Material didáctico:
El principal objetivo que Auladirectiva se ha propuesto desde sus inicios, es impartir formación de alta calidad, adaptada para cada alumno, sin horarios fijos ni traslados incómodos, utilizando todas las ventajas que proporciona Internet.

Para ello se aplica una avanzada metodología de estudio que se fundamenta en una atención absolutamente personalizada, llevada a cabo por personal altamente cualificado en cada materia de estudio, con capacitación y vocación pedagógica, con el objetivo de acompañar siempre al alumno en cada etapa de su aprendizaje, haciendo posibles nuestros excelentes niveles en la consecución de objetivos y asegurando la sólida formación que poseen nuestros profesionales.

La filosofía aplicada por Auladirectiva en la impartición de sus cursos, logra ofrecer al alumno el beneficio de un sistema conocido, semejante a la formación presencial, pero con las virtudes de la atención personalizada y a distancia.

Nuestros cursos han sido realizados desde un enfoque pedagógico que permite al alumno la asimilación de conceptos y la aplicación de estos nuevos conocimientos, logrando un excelente nivel profesional en la finalización de los estudios.

Durante el desarrollo del curso, el alumno podrá resolver sus dudas mediante Chat o Email, consultando a los profesores que le hayan sido asignados, recibiendo de estos una orientación basada en su experiencia práctica en el área educativa que ha elegido estudiar.

Todos y cada uno de los ejercicios, tareas, prácticas, etc. que el alumno se irá encontrando durante el desarrollo del curso, serán comentados y evaluados por los profesores, hasta el punto de que no se tengan dudas que impidan seguir adelante, asegurando en cada caso el aprendizaje total del temario y la aplicación práctica y orientada a futuro, de todo lo aprendido.

Horario: Indiferente
Localización de las instalaciones: Cualquier lugar del mundo

 
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