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Diseño Vectorial Con Corel Draw
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Centro: Auladirectiva |
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Curso online |
Nº
horas:
120 |
Precio:
360.00 €
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Diseño Vectorial Con Corel Draw |
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| Palabras
Clave: |
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Corel diseño imagen vectorial diseño gráfico imagen digital formación on-line
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Descripción: |
CorelDRAW brinda al usuario la capacidad de crear y retocar todo tipo de imágenes.
Desarrolla múltiples opciones, entre las que se encuentran la aplicación de extrusiones biseladas a mapas de bits, con lo que se obtienen espléndidos objetos tridimensionales. Sus herramientas cubren desde funciones de dibujo y pintura, hasta utensilios de administración de fuentes, tipografías y medios.
Con este programa el alumno desarrollará la capacidad de dibujar con vectores, incorporar texto, color e imágenes y la posibilidad de editarlos, para aplicarlos en una pieza de diseño formal o preparar el mismo para exportarlo a otro programa.
Aprenderá a crear carteles, tarjetas, etiquetas, diseños para estampados, logotipos, controlar la tipografía, la publicación en papel y aplicar efectos variados que son posibles gracias a su manejo sencillo e intuitivo y a la gran variedad de herramientas potentes que contiene.
Todo esto lo convierte en una de las mejores alternativas para afrontar la realización de cualquier tipo de diseño. |
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Temario: |
Módulo 1: Primeros pasos y manejo de objetos
Primeros pasos
1.1 Objetivo
1.2 Introducción
2. Forma de trabajo
2.1 Convenciones
3 Familiarización con la interface
3.1 Caja de Herramientas, Paleta de colores, Barra de Estado
3.2 Controlador de paginación, menús desplegables, componentes contextuales
3.3 Ayuda de CorelDRAW
4. Operaciones básicas
4.1 Organización de las ventanas
4.2 Formas de las prácticas
4.3 Descarga de ejercicios
Manejo de objetos
1.1 Imagen vectorial y mapas de bits
1.2 Diferencias
1.4 Ventajas y desventajas
2. Manipulación de objetos
2.1 Selección de objetos
2.2 Agrupar objetos
2.3 Orden de objetos
2.4 Tipos de ordenación
2.5 Menú Organizar
2.6 Alinear
2.7 Distribuir
2.8 Bloquear objetos
2.9 PowerClip
Manejo de objetos II
1. Parámetros
1.1 Barra de Propiedades y Barra de Estado
1.2 Herramienta Transformar
1.3 Ejemplo Transformar
1.4 Copiando propiedades
1.5 Formas de copiar propiedades
2. Modos de visualización y zoom
2.1 Visualización de líneas, Borrador, Mejorada y Previsualización en pantalla completa
2.2 Zoom
2.3 Zoom II
3. Sobre el método de este curso
3.1 Practicas Guiadas
Módulo 2: Dibujo, trazos y contornos
Dibujo, trazos y contornos
1. Más figuras
1.1 Dibujo libre
1.2 Herramienta Bézier
1.3 Añadir, Eliminar, Unir Nodos Y Dividir Curva
1.4 Convertir Curva en Lí¬nea
1.5 Convertir Lí¬nea en Curva
1.6 Invertir Dirección de Trayecto, Extender Curva para Cerrar y Cerrar Automáticamente Curva
1.7 Escalar, Rotar Y Alinear Nodos
1.8 Modo Elástico
1.9 Suavidad de la Curva
2. Propiedades del contorno
2.1 Menú Contorno
2.2 Color, Anchura Y Estilo
2.3 Esquinas Y Finales de Línea
2.4 Caligrafía Y Detrás del Relleno
2.5 Escalar con Imagen
Dibujo, trazos y contornos II
1. Figuras en modo curvas
1.1 Objetos a partir de otros objetos
1.2 Menú Dar Forma
1.3 Soldar, Recortar e Intersectar
2. Otras herramientas de dibujo
2.1 Herramienta Borrador
2.2 Herramienta Cuchillo
2.3 Herramienta Transformación Libre
Módulo 3: Rellenos, trabajo con colores
Rellenos
1. Rellenos
1.1 Color de Relleno
1.2 Color de Degradado
1.3 Color de Degradado/Tipo
1.4 Color de Degradado/Opciones/Ángulo
1.5 Color de Degradado/Opciones/Etapas
1.6 Color de Degradado/Opciones/Relleno de Borde
1.7 Color de Degradado/Cuadro de Aspecto de Degradado
1.8 Color de Degradado/Mezcla de Colores/Tipos de Degradados
1.9 Color de Degradado/Mezcla de Colores/Punto Medio
1.10 Herramienta Relleno Interactivo
1.11 Rellenos de Patrón
1.12 Rellenos de Textura
1.13 Rellenos de Textura/Biblioteca de Texturas
1.14 Rellenos de Textura/Opciones de Textura
1.15 Texturas Postscript
1.16 X
1.17 Ventana Acoplable Color
Trabajo con Colores
1. Modelos de color
1.1 Modelos de Color
1.1.1 CMYK
1.1.2CMYK II
1.1.3 RGB
1.1.4 Color de Registro
1.1.5 Paletas Fijas
1.1.6 Pantone Matching System
1.1.7 Recomendaciones
2. Trabajo con tintas planas
2.1 Tintas Planas
3. Calibración
3.1 Administración de Color
3.2 Optimización para la Web y Optimización para Salida Profesional
Módulo 4: Textos
Textos
1. Texto artístico y texto de párrafo
2. Importando textos
2.1 Dificultades al Importar
3. Gestionando fuentes
3.1 Muestra del Aspecto del Texto
3.2 Lista de Fuentes
3.3 Gestión de Fuentes
Textos II
1. Operaciones varias con texto
1.1 Formato de Texto/Caracter
1.2 Formato de Texto/Párrafo
1.3 Formato de Texto/Tabuladores
1.4 Formato de Texto/Columnas
1.5 Formato de Texto/Efectos
1.6 Editar texto
1.7 Herramientas de Escritura
1.8 Convertir
1.9 Adaptar Texto a Trayecto
1.10 Adaptar Texto a Trayecto/Ventana Propiedades
1.11 Estilo de Ajuste
1.12 Colocar Texto Dentro
1.13 Adaptar Texto a Marco
1.14 Convertir a Curvas
1.15 Texto y herramienta forma
2. Símbolos y caracteres especiales
2.1 Inclusión de Objetos en Cadena de Texto
Módulo 5: Mapas de Bits
Mapas de bits
1. Qué son los mapas de bits
1.1 RVA (RGB) y CMAN (CMYK)
1.2 Cambio de Color
1.3 Cambio de Tonalidad
1.4 Resolución
1.5 Nuevo Muestreo
2. Obtención de mapas de bits, formatos
2.1 Importar
2.2 Importar/Recortar Imagen
2.3 Importar/Nuevo Muestreo
2.4 Importar/Vincular Mapa de Bits Externamente.
2.5 Importar/Vincular Mapa de Bits Externamente/Formato
3. Mascaras, recortes y PowerClip
3.1 Máscara de Color de Mapa de Bits
3.2 Solución 1: Perfilar la Imagen.
3.3 Solución 2: PowerClip.
3.4 Truco
Mapas de Bits II
1. Vectorización
1.1 CorelTrace
1.2 Resultado de la Vectorización
2. Convertir a mapa de bits
2.1 Opciones Alisado y Fondo Transparente
3. Variaciones y efectos especiales
3.1 Mejora del Contraste
3.2 Mejora del Contraste II
3.3 Efectos Especiales
3.4 Calibración del monitor
Módulo 6: Organización
Organización
1. Páginas
1.1 Diseño de Página
1.2 Preparar Página
1.3 Preparar Página II
1.4 Fondo
1.5 Fondo II
1.6 Preparar Página/Diseño
1.7 Diseño Folleto
1.8 Barra de Control de Páginas
1.9 Clasificador de Páginas
2. Reglas, rejillas, guías
2.1 Regla
2.2 Configuración de las Reglas
2.3 Configuración de las Reglas/Desplazamiento
2.4 Cuadricula
2.5 Líneas Guía
2.6 Líneas Guía/Preestablecidos
2.7 Líneas Guía/Encajar en Líneas Guía
Organización II
1. Capas. Administración de objetos
1.1 Administrador de Objetos
1.2 Administrador de Objetos II
1.3 Operaciones en el Administrador de Objetos
1.4 Mostrar Propiedades, Editar en Capas, Visualizador de Capas, Nuevas Capas, Mover o Copiar a Capa
1.5 Utilidad de las Capas
2. Atributos comunes
2.1 Crear un Estilo
2.2 Guardar y Aplicar Estilo
2.3 Estilos de Gráfico y de Texto
2.4 Buscar y Reemplazar
2.5 Ventana acoplable deshacer
Módulo 7: Efectos especiales
Efectos especiales
1. Introducción
1.1 Menú Efectos
1.2 Borrar, Copiar y Clonar Efecto
2. Mezcla
2.1 Barra de Propiedades
2.2 Dirección, Aceleración y Trayecto
2.3 Silueta
3. Envoltura
3.1 Envoltura Recta y Envoltura de Arco Único
3.2 Envoltura de Arco Doble y Envoltura Sin Restricciones
3.3 Añadir Nueva Envoltura, Mantener líneas y Modos de Asignación
4. Distorsión
4.1 Ejemplos
4.2 Perspectiva
5. Extrusión
5.1 Cambiar la Perspectiva y la Profundidad
5.2 Tipos de Extrusión
5.3 Rotación
5.4 Modo de Extrusión de Mapa de Bits
Efectos especiales II
1. Transparencia
1.1 Menú Tipo
2. Lentes
2.1 Deformaciones, Congelado, Punto de Vista y Quitar Cara
3. Sombra
3.1 Posición, Opacidad y Extensión
3.2 Barra de Propiedades
3.3 Malla
4. Medios artísticos
4.1 Barra de Herramientas
4.2 Preestablecidos, Pincel y Diseminador
4.3 Pluma Caligráfica, Presión, Suavizado a Mano Alzada y Anchura del Trazo
4.4 Guiones
Módulo 8: Imprimiento, Fotomecánica
Imprimiendo
1. Opciones de impresión
1.1 Solvención de Problema
1.2 Ventana General
1.3 Ventana Diseño
1.4 Ventana Diseño/Imprimir Páginas en Mosaico y Sangría
1.5 Ventana Separaciones
1.6 Separación Correcta e Incorrecta
1.7 Sobreimprimir
1.8 Ventana Preimpresión
1.9 Opciones Ventana Preimpresión
1.10 Ventana Varios
1.11 Vista Preliminar
1.12 Herramienta Diseño de Imposición
1.13 Ejemplos de Herramienta Diseño de Imposición
1.14 Ejemplos de Herramienta Diseño de Imposición 2
Fotomecánica
1. Fotomecánica
1.1 Proceso de Producción Offset
1.2 Ahorro
1.3 Cosas a Especificar en la Fotomecánica
1.4 Tabla de Resolución y Lineatura
1.5 Recomendaciones
1.6 Problemas Más Frecuentes
2. Pruebas
2.1 Tipos de Pruebas
3. Importar y exportar
3.1 Importar
3.2 Notas finales |
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Objetivos del curso: |
El curso de CorelDRAW 10 persigue los siguientes objetivos principales:
Lograr que quien realice el curso completamente, sea capaz de llevar adelante trabajos variados de diseño vectorial con un acabado profesional.
En ocasiones, teniendo una herramienta tan potente como lo es CorelDRAW, no se utiliza en todo su potencial o se utiliza en forma limitada, creando diseños que no muestran profesionalidad al terminarlos.
Nuestro campo de aplicación serán las artes gráficas y especialmente en la versión 10, se han desarrollado herramientas que tienen como campo de aplicación Internet y otros soportes 'virtuales'.
En este curso el alumno aprenderá a:
Crear y manejar cualquier tipo de dibujo vectorial.
Gestionar texto y todo lo relacionado con él, fuentes, formatos, columnas, efectos....
Manejar los diferentes tipos mapas de bits y lo relacionado con su tratamiento.
Gestionar documentos extensos y complejos por medio de herramientas de organización.
Crear efectos especiales como sombras, trasparencias, extrusiones....
Lo necesario para llevar un trabajo a buen término en un entorno de producción.
Mediante el estudio de éste curso, se puede aprender la base necesaria para llevar adelante desde los trabajos austeros de tipo técnico hasta los más espectaculares diseños artísticos. |
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¿A quién va dirigido?:
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Personas relacionadas con la Publicidad
Diseñadores gráficos
Diseñadores Web
Ilustradores
Dibujantes
Delineantes
Personas relacionadas con Imprentas
Artistas
Personas relacionadas con el diseño que deseen aprender un programa de dibujo vectorial, que aporta herramientas de diseño fáciles de utilizar y permiten realizar trabajos con un acabado perfecto |
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Profesorado: |
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Profesorado en linea para resolver directamente las dudas del alumno. |
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Metodología y Material didáctico:
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El principal objetivo que Auladirectiva se ha propuesto desde sus inicios, es impartir formación de alta calidad, adaptada para cada alumno, sin horarios fijos ni traslados incómodos, utilizando todas las ventajas que proporciona Internet.
Para ello se aplica una avanzada metodología de estudio que se fundamenta en una atención absolutamente personalizada, llevada a cabo por personal altamente cualificado en cada materia de estudio, con capacitación y vocación pedagógica, con el objetivo de acompañar siempre al alumno en cada etapa de su aprendizaje, haciendo posibles nuestros excelentes niveles en la consecución de objetivos y asegurando la sólida formación que poseen nuestros profesionales.
La filosofía aplicada por Auladirectiva en la impartición de sus cursos, logra ofrecer al alumno el beneficio de un sistema conocido, semejante a la formación presencial, pero con las virtudes de la atención personalizada y a distancia.
Nuestros cursos han sido realizados desde un enfoque pedagógico que permite al alumno la asimilación de conceptos y la aplicación de estos nuevos conocimientos, logrando un excelente nivel profesional en la finalización de los estudios.
Durante el desarrollo del curso, el alumno podrá resolver sus dudas mediante Chat o Email, consultando a los profesores que le hayan sido asignados, recibiendo de estos una orientación basada en su experiencia práctica en el área educativa que ha elegido estudiar.
Todos y cada uno de los ejercicios, tareas, prácticas, etc. que el alumno se irá encontrando durante el desarrollo del curso, serán comentados y evaluados por los profesores, hasta el punto de que no se tengan dudas que impidan seguir adelante, asegurando en cada caso el aprendizaje total del temario y la aplicación práctica y orientada a futuro, de todo lo aprendido. |
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| Horario:
Indiferente |
| Localización
de las instalaciones: Cualquier lugar del mundo |
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Otros cursos de Auladirectiva:
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